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UPDATES

📢 ACTUALIZACIONES

  • 🌅 Eventos a la mañana: Se añadieron dos Devil Square a las 09:30 HS y 11:30 HS.
  • 🕑 Se eliminó el Devil Square de las 02:30 HS por errores en su inicialización.
  • 🔥 Drop de la Condor Flame habilitado en Icarus.
  • 🛒 Se añadió el STORE de WCoin. Este store estará en Loren Market.
  • 💥 Incrementamos el daño máximo permitido a BOSS y GOLDEN. El límite pasó de 4000 a 10000.
  • 💪 Mejoramos el escalado del Rage Fighter (RF):
    • Se ajustó la resistencia para evitar desproporciones en PvP.
    • Se incrementó su daño final para mejorar su rendimiento general.
    Resultado: el RF ahora tiene un desempeño más equilibrado frente a otras clases.
  • 💥 Arreglamos el skill Chaotic: Ahora el skill **no mostrará animación**, evitando que bugee otros skills y eliminando los bajones de FPS durante su uso.

📜 Fragmento de código aplicado

0041A2F0  8B 44 24 04        MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+4]
0041A2F4  85 C0              TEST EAX,EAX
0041A2F6  74 12              JE SHORT 0041A30A
0041A2F8  81 78 0C 7F 00 00  CMP DWORD PTR DS:[EAX+C],7F
0041A2FF  00
0041A300  75 08              JNZ SHORT 0041A30A
0041A302  C6 40 14 00        MOV BYTE PTR DS:[EAX+14],0
0041A306  EB 0A              JMP SHORT 0041A312
0041A308  90                 NOP
0041A309  90                 NOP
0041A30A  8B 4C 24 08        MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+8]
0041A30E  89 48 10           MOV DWORD PTR DS:[EAX+10],ECX
0041A311  C3                 RET
      

🔹 Este parche en el engine evita la creación de animaciones del skill Chaotic, ejecutando únicamente el cálculo de daño en memoria sin renderizar efectos visuales.

🎥 ANTES Y DESPUÉS DE LA ANIMACIÓN

Antes:
Chaotic Antes

Después:
Chaotic Después

  • 💱 Añadimos nuevas combinaciones al Bot Trader y modificamos una de las existentes.
  • 🐰 Agregamos más Crazy Rabbits en Lorencia y Devias, y extendimos su duración de 2 a 6 minutos.
  • 🧛 Reparamos el horario del evento Devil Square, que erróneamente estaba programado a las 02:30 HS.
  • 🌙 Añadimos nuevos eventos a la madrugada:
    • ⚔️ Chaos Castle a las 04:30 HS
    • 🧛 Blood Castle a las 01:25 HS, 03:45 HS y 06:45 HS
  • Mejoramos la página de HORARIOS. Ahora muestra la zona horaria detectada y se actualiza en tiempo real según el visitante.
  • 🍻 Los eventos Happy Hour ahora duran 3 horas en lugar de una, y otorgan un bonus de experiencia x400.
  • 🔼 Incrementamos el límite de resets a 80 para ampliar la progresión de personajes.
  • 🧙‍♀️ Ajustamos el reflect y daño máximo de la Summoner:
    • 📉 Se redujo el reflect proveniente de su fórmula de defensa:
      Reflect = Energy * 0.014Reflect = Energy * 0.010
    • ⚖️ También se ajustó su escalado de daño máximo para reducir picos desbalanceados bajo buffs acumulativos.
    Con estos cambios, la Summoner mantiene su potencia, pero con una progresión más controlada y sin exceder los valores esperados.
  • 👑 Se sumaron nuevos Golden Mobs a la invasión dorada para aumentar el desafío y la recompensa.
    🔗 GUÍA DE GOLDEN ACTUALIZADA
  • ⚙️ Incrementamos el tiempo interno del engine en +100ms para mejorar sincronización general.
  • 🧙‍♀️ Ajustamos el daño de la Summoner en PvP:
    • Se redujo el escalado de energía de Energy * 2.3 a Energy * 1.85.
    • Se aplicó un cap a la suma de mastery + harmony.
    • Se normalizó la frecuencia de daño en skills progresivos.
    Resultado: La Summoner mantiene su identidad burst, pero ahora con progresión más controlada.
  • 🛡️ Rebalanceamos la fórmula defensiva del Blade Master (BK):
    • Se eliminó el multiplicador fijo que distorsionaba la defensa efectiva.
    • Ahora se aplica un cap proporcional al set equipado y reducciones activas.
    Esto evita casos donde el BK resistía en exceso incluso sin set completo.
  • 📦 Fixeamos una falla en el drop del Kundun donde cualquiera podía recoger el ítem, sin importar quién lo mataba.
  • 🌋 Modificamos el respawn de Karutan 2: ahora al morir revivirás en zona segura de Karutan 1.
  • 💥 Reducimos el daño máximo permitido a bosses de 8000 a 4000 para evitar "one shot" injustificados.
  • ⚠️ Reducimos un 15% el daño de las trampas del evento Gaion, sin aumentar su dificultad general.
  • 🧬 Mejoramos el HP del Kundun para que represente un desafío más acorde a su categoría.
  • ⚙️ Reducimos el daño de las trampas del evento Gaion, ya que tenían una probabilidad de impacto demasiado alta y desbalanceaban el progreso.
  • 🧊 Modificamos los mobs de Dungeon que estaban en Devias.
  • 🗿 Se añadieron las piezas "Secromicón" del evento Gaion como drop en estatuas.
  • 🌅 Añadimos nuevos eventos en horario matutino:
    • 🐉 Invasión de Red Dragon a las 09:30 HS
    • 🤍 White Wizard a las 11:03 HS
    • 🕷️ Raklion Hatchery (Selupan) a las 11:35 HS
  • 🎯 El evento Survivor ahora otorga PCPoints a quienes logren sobrevivir hasta el final. Las nuevas recompensas ya están actualizadas en su guía oficial.
  • 🐾 Fixeamos la reducción de daño que estaban recibiendo los pets, ya que no era coherente con su rol defensivo.
  • 📦 Reparamos la fórmula de recompensa en Devil Square. Ahora, quien mata al super mob del evento será quien reciba la recompensa correctamente. Antes, podía agarrarla cualquiera.
  • 👑 Aumentamos la cantidad de Golden Mobs:
    • ⚔️ Golden Iron Knight: +2 (total: 3) — ahora dropea una Box +3
    • 🌊 Golden Vepar: +1 (total: 2)
    • 💪 Golden Titan: +1 (total: 2)
    • 👹 Golden Derkon: +1 (total: 4)
    • 🎩 Golden Goblin: +2 (total: 5)
    • 🛡️ Golden Dark Knight: +2 (total: 3)
    • 😈 Golden Devil: +2 (total: 3)
    🔗 GUÍA DE GOLDEN ACTUALIZADA
  • 💣 Reactivamos el evento Chaos Castle con un sistema de depuración activa. En caso de que ocurra un crash, podremos localizar el error rápidamente para aplicar la solución correspondiente.
  • 🕘 Movimos el horario de la invasión de las 21:02 HS a las 22:02 HS para mejorar la distribución del calendario.
  • 🎁 White Wizard ahora entregará un pack de 10 joyas aleatorias en lugar de una box fija.
  • 🕷️ Activamos el evento RAKLION (Selupan). Toda la información completa está disponible (acá).
  • 🎒 Las Red Ribbon Box ahora solo entregarán joyas. Se eliminó la posibilidad de obtener medallas o corazones.

📊 SISTEMA DE LOGS AVANZADO

Creamos un sistema de seguimiento extremadamente preciso que nos permite registrar con detalle:

  • 💎 Cada joya que cae por drop y quién la recoge
  • 👹 Cada super mob o boss que muere, quién lo mata y quién recoge la recompensa
  • 👑 Cada dorado que muere y quién recoge su drop
  • 📈 Se liberó el límite de resets hasta un nuevo máximo de 65 resets.
  • 🤍 White Wizard: modificamos su recompensa. Ahora entregará una Box of Kundun aleatoria (+1 a +5).
  • 🧹 Corregimos un ítem S4 de Summoner que estaba dropeando incorrectamente desde la Box +3. Fue deshabilitado hasta su etapa correspondiente.
  • ⏱️ Se añadió un cooldown de 15 segundos al comando /tracemarry para evitar abusos en zonas PvP.
  • 💾 El comando /baul fue renombrado a /ware, como corresponde al nombre original del sistema.
  • 📦 Corregimos el drop del Boss de Devil Square 2, que ahora sí entregará una Blue Ribbon Box como estaba previsto.
  • 🕷️ KUNDUN HABILITADO: disponible exclusivamente en Kalima 7. Dropeará ítems Ancient (ACC) de alto valor.
  • 🛒 Añadimos en la tienda de PCPoints las entradas "Order Gaion" y "Lost Map" para facilitar el acceso a esos eventos.
  • 💱 Nuevo NPC: TRADER, ubicado en Lorencia frente al bar:
    • Recibe: 15 Jewel of Creation
    • Entrega: 1 Red Ribbon Box
    • Impuesto: 50 WCoin por uso
    El sistema de canje se expandirá próximamente con nuevas ofertas.
  • 📍 Movimos al BOSS de Kalrutan, que aparecía en coordenadas erróneas. Ahora está correctamente posicionado.
  • 🧠 Deshabilitamos la mejora del skill "Berserker" en el árbol y dejamos aplicada su bonificación directamente en el skill. Esto se debe a un bug donde el personaje quedaba casteando el buff infinitamente con el helper.
  • 📍 Añadimos nuevos spots en todos los mapas para mejorar la experiencia de farmeo y facilitar el entrenamiento en distintas zonas.
  • 📊 Modificamos la cantidad de PCPoints que otorgan algunos mobs. Pueden ver los valores actualizados (acá).
  • 🧊 Se redujo un 25% la chance de Stun del BM (Blade Master), solucionando casos de perma-stun en PvP.
  • 🔥 También se redujo un 25% la chance de Stun del DL (FireBurst9), para un PvP más limpio.
  • 🛡️ Ajustamos el escalado defensivo máximo del BM. Estaba resistiendo muchísimo, llegando a recibir solo el 35% del daño por golpe. En términos de escalado, esto representa un promedio real del 8%, por lo que se ajustó para mantener la clase balanceada y evitar situaciones de semi-inmortalidad.
  • 💧 Aplicamos el fix al skill Aqua Beam del mago. Su escalado era desproporcionado y fue corregido a nivel código para equilibrarlo con el resto de los skills.
  • ⚔️ ¡Habilitamos el evento GAION EVENT! Toda la info y guía está disponible (acá).
  • 🕒 Horarios del evento Gaion Event (hora Argentina):
    • 🕙 10:10 HS
    • 🕛 12:45 HS
    • 🕔 17:25 HS
    • 🕗 20:00 HS
    • 🌙 03:10 HS
  • 🛒 Nuevo comando /off para dejar personajes vendiendo por STORE:
    • 1️⃣ Configurá tu store normalmente (ej: /store pcpoints)
    • 2️⃣ Luego usá /off y tu personaje seguirá vendiendo aunque cierres el juego.
  • 👑 Incrementamos la cantidad de Golden Mobs:
    • 🦎 Golden Lizard King: x1 Box +3
    • 🛡️ Golden Crust: x1 Box +3
    • ⚔️ Golden Iron Knight: x3 Box +3 y x2 Box +2
    • 🪖 Golden Soldier: +1 aparición extra
    • 🌊 Golden Vepar: +1 aparición extra
    Todo esto ya está actualizado en la guía de invasión golden: (click aquí).
  • 💎 Mejoramos el drop de joyas en mobs de nivel bajo y alto para una progresión más fluida desde el inicio.
  • 🌑 Reparamos el drop del Nightmare. Ahora tendrá 100% de drop y entregará una Blue Ribbon Box y una Red Ribbon Box.
  • 🦅 Incrementamos el drop de Crest of Monarch y Loch Feather para facilitar el avance hacia los niveles de alas.
  • 🎁 Recompensa por tiempo online: ahora todos los jugadores que estén conectados recibirán automáticamente 10 PCPoint y 10 WCoin por hora.
  • 🔍 ¡Cazadores de PCPoints! Como ya comenzaron a aparecer ítems Excellent, el NPC Alquimista cobra más importancia. Para facilitar el farmeo de PCPoints:
    • 📈 Se integraron más mobs que otorgarán PCPoints por kill.
    • 📚 Pueden ver la guía completa de mobs con PCP en: (click aquí).
    ¡Que comience la cacería!
  • 🚫 Añadimos un tope máximo de 50 resets. No se podrá superar esta cifra por el momento.
  • 🧠 Actualizamos el sistema de balance. No requiere reiniciar el servidor ni desconectar personajes.
  • 🔧 Aclaramos que jamás modificamos la defensa ni el daño base de los personajes. Los únicos valores que ajustamos en nuestro sistema de balance son:
    • 📉 Resistencia máxima (y su escala proporcional)
    • 🎯 Índice de golpe acertado máximo (y su escala)
    • ⚙️ Escalado general según clase y situación
  • 📉 Ajustamos la resistencia máxima del MG (Magic Gladiator), que estaba desproporcionada respecto a su daño final. Ahora tiene una curva más balanceada.
  • 💪 Incrementamos el índice de resistencia máxima del RF para reforzar su aguante en escenarios PvP prolongados.
  • 🏹 Se aumentó el índice de ataque mínimo y máximo de la ELF (Fairy Elf), para mejorar su rendimiento tanto en PvM como en PvP.
  • 📌 Detectamos un desbalance fuerte en el skill Aqua Beam del mago, cuyo daño escala en forma desproporcionada. El ajuste de este skill requiere una intervención a nivel código fuente, por lo que lo aplicaremos en el próximo update.
🔍 Ver evidencia del desbalance del Aqua Beam
// Cálculo interno del daño observado:
0F 8D 83 05 00 00   ; jg 000XXXX (salta si el daño supera cierto umbral)
8B 44 24 14         ; mov eax,[esp+14h] (ataque base del mago)
C1 E0 02            ; shl eax,2         (loop [salto])
03 44 24 10         ; add eax,[esp+10h] (suma bono de energía)
C1 F8 01            ; sar eax,1         (división final, pero sigue alto)
      

¿Qué significa esto? El skill está linealmente pegando saltos antes de escalar con energía. En relación a otros skills, esta fórmula genera una curva de daño progresivo muy superior, afectando el balance general del PvP.

  • Liberamos 15 resets más.
  • Limitamos el zen que se puede depositar en el baul a 2.000.000.000, si lo superan este monto volverá al límite máximo.
  • Ajustamos el skill poison contra mobs.
  • Añadimos el ítem "Magic Backpack" en la tienda de PCPoints.
  • Añadimos el NPC "Market Member" en Loren Market para volver del lugar.
  • Acomodamos el nivel de acceso a Losttower 6 que estaba siendo superior a 160.
  • Modificamos la recompensa de los BOSS de Vulcanus y Karutan, a partir de ahora darán una Jewel of Guardian.
  • El último Blood Castle (8) será PVP y la recompensa será 1 Blue Ribbon Box.
  • Ajustamos el drop de Loch Feather y Crest Monarch.
  • Añadimos las primeras Golden Invasion, toda la información está acá (click aquí) .
  • Habilitamos la venta de VIP, estaremos dando más información por discord.
  • Añadimos el drop de ítems S4 desde la Blue Ribbon Box.
  • Agregamos al módulo de horarios la hora de todas las invasiones incluyendo la Golden Invasion.
  • Movimos el horario de las Boss Invasion 18 minutos más tarde cada una.
  • Liberamos 10 resets más.
  • Mejoramos el party bonus para más de 3 personajes.
  • Mejoramos el skill "Increase Health", que incrementará un 25% más su HP en relación a antes.
  • Hicimos algunos ajustes en lo que consideramos desproporcionado a nivel PVP.
  • Solucionamos el error del skill "Increase Maximum Life" en el Master Skill Tree en el punto 20.
  • Añadimos un nuevo botón de "RESET" que estará en el Master Skill Tree y permitirá resetear los puntos distribuidos.
  • Deshabilitamos todo lo ACC del juego hasta la aparición de su etapa correspondiente.
  • Habilitamos el drop de los ítems 380, estos caerán desde la Blue Ribbon Box.
  • El Nightmare y todos los BOSS de los Devil Square dropearán x1 Red Ribbon Box y x1 Blue Ribbon Box.
  • Habilitamos el mensaje por global cuando un jugador derrote a un BOSS dentro del Devil Square.
  • Corregimos el HP de la Condra de Kalrutan 2.
  • Hicimos varios arreglos que fueron reportados en el foro de discord.
  • Agregamos el nuevo evento BOSS INVASION.
  • Reparamos una falla en la Chaos Machine que producía un bug en la creación del arma chaos.
  • Todas las combinaciones tendrán porcentaje de fallar (TODAS) por más que la máquina muestre 100%, iremos corrigiendo con el tiempo lo que muestra la máquina ya que es complejo y hay que tocar muchos valores del cliente para eso. Haremos una guía detallada de todas las combinaciones en la web muy pronto.
  • Integramos el nuevo comando /read (el mismo reseteará los stats para volver a distribuir los puntos sumados)
  • Modificamos el nivel del item Staff Archangel de 88 a 80 a fin de que comience a dropear en los mobs de dicho nivel.
  • Facilitamos la dificultad de algunos mapas bajos en cuanto a mobs y resistencia para la adaptación de nuevos jugadores.
  • Modificamos el radio del skill "Dark Side" de 8 a 5.
  • Añadimos costo de maná y AG en el skill Dark Side.
  • Ampliamos la cantidad de baúles por cuenta de 5 a 7.
  • Deshabilitamos todos los ítems 380 y S4 del juego hasta que se notifique que tendrán drop.
  • Habilitamos la posibilidad de que las medallas, box, firecracker y corazones dropeen ítems de +4 a +7.
  • Añadimos el drop del ítem Monarch para crear la capa en ICARUS.
  • Ajustamos el drop de la Feather que estaba alto.
  • Reparamos el drop del mob Skeleton King.
  • Mejoramos la bonificación del PARTY BONUS.
  • Modificamos, mejoramos en algunos casos y ajustamos los spots de la mayoría de los mapas.
  • Ajustamos las estadísticas de los mobs de Kalrutan en relación a la dificultad del mapa.
  • Ajustamos el nivel de acceso a varios mapas (ventana de M).
  • Mejoramos la cantidad de mobs que saldrán en los cuatro niveles últimos de Blood Castle.
  • Deshabilitamos el drop de sphere.
  • Eliminamos las sphere existentes.
  • Reparamos el mob del Death King por una Red Ribbon Box.
  • Integramos el PARTY DESIGN, cuando el líder del party se desconecte la misma quedará al sucesor siguiente.
  • Creamos un nuevo módulo que mostrará el drop de todos los ítems (LINK ACÁ) en sus respectivos mobs (ver imagen debajo).
  • Eliminamos la Rune Basstard que no debería dropear por ahora ya que es un ítem S4.
  • Eliminamos la Condor Flame ya que no debería dropear por ahora.
  • Habilitamos el comercio en Noria, que a su vez soluciona la falla con el evento Hidde en este mapa.
  • Leve incremento en el drop de joyas.
📸 Ver imágenes del cambio
  • Añadimos la nueva Blacklist donde aparecerán las personas sancionadas del servidor.
📸 Ver imágenes del cambio
  • Añadimos un apartado en la web con los horarios de los eventos y su refresco en tiempo real. También mostrará en la parte superior los eventos que estén por comenzar dentro de un umbral de 30 minutos.
📸 Ver imágenes del cambio